Pokemon SPC: "Novo Ot Pokemon
Ae Galéra Novo Ot Pokemon na área
IP: pokemonspc.servegame.com
Port: 7171
Versão : 8.54
--Mapa Exclusivo--
--Seu Pokemon ganha mais Vida por Level: 100%--
--Sistema de Fraqueza: 100%--
--Pokemons Passivos: 100&--
--Surf: 100%--
--Fly: 100%--
--Ride: 100%--
--Catch: 100%--
--Go/Back System: 100%--
--Evolution System: (100% (Alguns Evoluem com 2 Stones,Outros com 3 Stones).
--Order System: 100%--
--Teleport System: 100%--
--Dig,Flash,Blink,Cut,Rock Smash: 100%--
--Fishing: 100%--
--Loot Pokemons: 100%--
--M1-M12 System: 100%--
--251 Pokemons, Raids de Pokemons Lendarios: 100%--
--Pokemons Shinys--
--Quests : 100%--
--Love System: 100%--
--Ranking System: 100%--
--Box 1-4: 100%--
--Revive e Potion System: 100%--
--Saffari Ball: 100%--
--Pokemons Johtos: 100%--
--Moves Pokemons Johto: 80%--
--Nova Box Johto: 100% (Jotho Container).
--Use Client Pokemon Storb+IP Changer ou nosso Client Próprio--"
PO-Project vem com a intenção de trazer scripts,dicas,e download das mais variadas coisas sobre Ot server com a maioria sendo sobre PokeTibia. Se eu pegar um Post já realizado sempre adicionarei os seus devidos créditos.

domingo, 4 de setembro de 2011
quarta-feira, 31 de agosto de 2011
[Tutorial] Todos Os Gym.
Bem achei aqui um ótimo tutorial de como adicionar Npc's de Gym,se gostou da REP pro cara que fez:
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Download<--ScriptsBom Vamos Lá:
1º Passo: Anexe Todos Arquivos Em Sua Área de Trabalho.
2º Passo: Extraia o Arquivo Lib Em (DATA/LIB).
3º Passo: Extraia o Arquivo CreatureScripts Em (DATA/CRATURESCRIPTS).
4º Passo: Abra o Arquivo TagCreatureScripts Copie o Que Está Dentro e Adcione Esta Tag Em (DATA/CREATURESCRIPTS/ Cresturescripts.XML)
5º Passo: Extraia o Arquivo NPCSCRIPTS Em (DATA/NPC/SCRIPTS)
6º Passo: Extraia o Arquivo NPC Em (DATA/NPC)
7º Passo: Extraia o Arquivo Monsters Em (DATA/MONSTERS/POKES)
8º Passo: Abra o Arquivo TagMonsters Copie o Que Está Dentro e Adcione Esta Tag Em (DATA/MOSTERS/ Monsters.XML)
9º Passo: Para Testar os NPCS GYM Só Falar /n E os Nomes do NPCS E Se Divertir.
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Obs:(Baixem o pokemon dash ou fight ou Pf Guh Torres e pegue a pasta lib que fica dentro da pasta npc e troca pela mesma pasta do server de vocês que deve funcionar...)
Créditos:GmRaphael
terça-feira, 30 de agosto de 2011
Hunt Rock.[Com Pokes Jotho].

Download.
Imagem melhor visualização:
http://imageshack.us...061128x616.png/
Oque contem o Download:
-Contem mapa com RESPAW e sem RESPAW para quem quera adcionar seus proprios Pokes.
Obs:
Esse mapa foi feito com graficos e pokes do PF Guh Torres.
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Feito Por:WolneiAC
Feito Por:WolneiAC
segunda-feira, 29 de agosto de 2011
Adicionando novos pokemons no Rme Map editor:
Você sempre tentou adicionar um pokemon selvagem.em seu mapa mas nunca dava certo?,ele sempre virava um passive?
Então estou aqui para ensinar como adicionar novos pokes e o mais importante selvagens em seu OT.
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1-Sempre os pokes selvagens terão um s no final do Nome,Exemplo:
Pokemon de pokeball:Abra
Pokemon De hunt:Abra s
2-Abra o arquivo selvagem qual você quer adcionar.
3-No nome dele:

4-No final do nome de um espaço e adcione s:

5-Salve más não feche ele ainda,minimize e abra seu mapa no remeres map editor.
6-Depois de abrir seu mapa vá em File no alto canto esquerdo do remeres map editor,File>Import>Import Monsters/NPC.

7-Va na em data>monsters>pokes>Aerodactyl s,e clique em abiri e depois aperte F5.
(Usei aerodactyl como exemplo)
8-Depois vá em Pallete>Creature Pallete>Others e procure em ordem alfabética e lá estara para você adcionar:
Aerodactyl s:Agressivo
Aerodactyl:Passive

9-Depois volte ao arquivo minimizado que falei para você não fechar e delete o S e o espaço do nome do Aerodactyl,e o deixe assim salve e feche.

10-Pronto você conseguio adcionar um poke Agressive no Remeres map editor.
11-Isso se aplica a todos os pokes selvagens, os passives que só serão utilizados na pokeball so precisa importa los para os agressives funcionarem.
DIVE System:
DIVE sistem é um sistema criado para pokemon que faz você mergulhar no oceano,ele é muito bem elaborado para hunts bem feitas,bem esse script eu peguei no X-Tibia se você gostou da um resp pro cara que criou:
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Download do Script ja com as instruções adicionadas dentro dele:
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Créditos: Saymon14
[Pokemon] Alguns Npcs + Scripts Deles npc nick changer, quests...
Esse daqui eu retirei do X-Tibia então se gostar da la um Resp pro cara que Fez:
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Quais Npcs o Pacotão Contém?
Quote
-Npc Trocador De Nick dos pokemons [para quando usar GO/BACK aparecer o NICK do poke precisa das sources, nem eu mesmo tenho]
-Npc Surpresa [Dentro do pacotao]
Npcs De Quest, Tais Como:
-Venom Stone [leva 300 bottles of poison ao npc]
-Coccon stone [leva 100 pot of moss bug ao npc]
-Leaf stone [leva 100 leaves ao npc]
-water stone [leva 100 water pendants ao npc]
-Npc Surpresa [Dentro do pacotao]
Npcs De Quest, Tais Como:
-Venom Stone [leva 300 bottles of poison ao npc]
-Coccon stone [leva 100 pot of moss bug ao npc]
-Leaf stone [leva 100 leaves ao npc]
-water stone [leva 100 water pendants ao npc]
Créditos:BrunooAngel
NPC Comprador de Pokemons.(COMPLETO)
Irei colocar aqui o script do npc comprador de pokemon que achei bem completo que retirei do meu ot server:
---------------------------------------------------------------------------------------------------É um npc muito bom e completo,na minha opinião um dos melhores.
Instrução de como adicionar ele junto com download.
NPC que apelida seu Pokemon:
Npc que apelida pokemon eu retirei do meu ot e agora coloquei aqui para download:
(As instruções já vem com o download)
Oque ele faz?
-Ele muda o apelido "Nome" de seu Pokemon.
Lista de OT's Pokemon:
-PF GuuhTorres Vs 3.0
-Pokemon Server 2.0
-Guuh Torres Vs 4.0
(OBS:Tem Bug)
-Svke Atualizado
Saffari Ball BUG-Arrumado.
Bom a maioria dos Admin ou player que já pegaram o ot server PF Guh Torres devem ter notado que a SaffariBall não estava funcionando,bem tou aqui pra trazer o script ja arrumado e ensinando a adicionar novas pokeballs para Goback."Fazer o pokemon sair e voltar para pokeball".
- id de qual precisa" article="a" name="nome da ball">
- id de qual precisa" article="a" name="nome da pokeball being used">
Criando novo Goback com outra pokeball.
-No script Goback ache:
if item itemid == 2222 or item.itemid == 2223 or item.itemid == 2655 then
gobackeff = 10.
elseif item.itemid == 2220 or item.itemid == 2221 or item.itemid == 2656 then
gobackeff = 191
end
local effect = gobackeff
if item.itemid == 2223 or item.itemid == 2221 or item.itemid == 2656 then
-Adcionando novo Goback:
1-Este ira precisar do id da pokeball com poke dentro dela.
Exemplo:
Aqui precisara do id da pokeball com poke dentro.Ele pode ser achado em Item.xml
-Em :if item itemid == 2222 or item.itemid == 2223 or item.itemid == (id da pb) then
gobackeff = 10.
2 -Aqui precisara do id da pokeball com poke fora dela.
-elseif item.itemid == 2220 or item.itemid == 2221 or item.itemid == (id da pb) then
gobackeff = 191
end
local effect = gobackeff
if item.itemid == 2223 or item.itemid == 2221 or item.itemid == (id da pb) then
3-Pronto agora sempre que quiser adicionar um novo Goback e so copiar " or item.itemid == (id da pb) " e colar ele sempre antes do (Then) e repetir o Processo.
Todos ID's da pokeballs sem e com o pokemon pode ser encontrado em Item.xml.
-Procurem em Items.xml com ctrl+F.
Pokeball com Poke.
Pokeball sem Poke.
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